EXPORTANDO CREATIVIDAD: casos del sector videojuegos e IA en América Latina y el Caribe - Curso para República Dominicana
SOBRE ESTE WEBINAR
Esta actividad se llevó a cabo por iniciativa del Sector de Productividad, Comercio e Innovación (PTI) del Banco Interamericano de Desarrollo (BID), en colaboración con el Viceministerio de Comercio Exterior del Ministerio de Industria, Comercio y MIPYMEs (MICM) de la República Dominicana.
El programa estuvo dirigido a funcionarios del sector público, profesionales del sector privado, académicos e investigadores, con el propósito de destacar la creciente importancia de la exportación de servicios modernos y su potencial para el desarrollo económico. En particular, buscó sensibilizar a los actores clave de la República Dominicana sobre el potencial de las industrias creativas, con un enfoque especial en el sector de videojuegos.
A lo largo de la capacitación se exploraron las oportunidades de exportación y su incorporación en políticas públicas orientadas a fortalecer la economía nacional. Como cierre, se abordó la inteligencia artificial (IA) generativa, analizando su papel en la internacionalización de los servicios creativos, así como los desafíos y oportunidades que presenta para las industrias creativas.
El curso se enmarcó en la Estrategia Nacional del Gobierno de la República Dominicana para la Exportación de Servicios Modernos, que define un enfoque integral para impulsar el sector en RD mediante acciones, iniciativas y políticas públicas específicas.
Esta actividad se enmarcó en las iniciativas del Sector de Productividad, Comercio e Innovación (PTI) del BID orientadas a acompañar a los países de la región en la promoción de los Servicios Basados en el Conocimiento (SBC), un sector en plena expansión a nivel mundial y con alto potencial para contribuir al crecimiento económico.
El programa se estructuró en cuatro sesiones que se abordaron las siguientes temáticas:
- SESIÓN 1: Introducción a las Industrias Creativas y su potencial exportador. Inserción de la República Dominicana (RD) en Cadenas Globales de Valor (CGV).
- SESIÓN 2: Promoción de exportaciones. Vinculación público-privada. Experiencias internacionales. Estrategia Nacional de Exportación de Servicios Modernos de RD. Casos de éxito del sector privado.
- SESIÓN 3: Sector Videojuegos.
- SESIÓN 4: IA generativa y servicios modernos.
El programa ofreció una credencial digital del BID a quienes hayan cumplido con el 75% de asistencia de manera sincrónica.
Videos en YouTube:
Exportando creatividad - Sesión 1: Introducción a las Industrias Creativas y su potencial exportador: https://youtu.be/GJEJQonQBsM
Exportando creatividad – Sesión 2: Promoción de exportaciones: https://youtu.be/BHYdrp4VY8E
Exportando creatividad – Sesión 3: Sector Videojuegos: https://youtu.be/xLpAAOHN7WA
Exportando creatividad – Sesión 4: IA Generativa y Servicios Modernos: https://youtu.be/Qp8KnEah01o
MODERADOR
PANELIST

Economista (USAL-Université de Toulouse) y Magíster en Relaciones Económicas Internacionales (UdeSA-Universidad de Barcelona). Cuenta con más de 20 años de experiencia asesorando a organismos internacionales, gobiernos, cámaras y empresas en temas de comercio internacional y economía del conocimiento. Ha realizado numerosos trabajos vinculados a industrias culturales y creativas.

Carolina Morales es socia de la firma Lapouble Jansen Morales, concentra su ejercicio profesional en las áreas de derecho de la propiedad intelectual y derecho comercial. Ha sido Encargada de Marcas en la Oficina Nacional de la Propiedad Industrial, asesora del Ministerio de Cultura de la República Dominicana. Ha participado en foros nacionales e internacionales relacionados con temas ligados a la propiedad intelectual, además de especializarse en la economía naranja y los aspectos legales de la inteligencia artificial. También funge como docente de propiedad intelectual, derecho empresarial, derecho comercial, entre otras, en la Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra, donde ha recibido su Licenciatura en Derecho. Posee una Maestría en Propiedad Industrial, Intelectual y Sociedad de la Información de la Universidad de Alicante, España.

Especialista en políticas de desarrollo tecnológico. Tiene más de 30 años en la industria de las tecnologías de la información y los servicios del conocimiento, desarrollando negocios y políticas públicas en varios países de América Latina. Emprendedor, fundador y líder de varias compañías y asociaciones empresarias. Posee una amplia experiencia en gerenciamiento multicultural, liderando equipos de negocios, ventas y marketing en diferentes países de la región. Es Asesor en políticas públicas tecnológicas y de desarrollo productivo, habiendo sido responsable por las políticas públicas aplicadas a las industrias tecnológicas en el gobierno federal de Argentina. Reconocido con numerosas distinciones, entre ellas Sadosky de Oro 2007, Personalidad de la década del Sector IT 1999, Premio Honorífico a la Personalidad de Iberoamérica en Ingeniería de Mantenimiento 2006, y Reconocimiento a la personalidad del año 2017 en América Latina en desarrollo tecnológico y atracción de inversiones. Es conferencista internacional e influenciador.

Presidente-Fundador en LABYA Consultoría Estratégica. Es asesor de fondos de inversión regionales enfocados en Media, Entretenimiento y Deportes Electrónicos (Esports). Preside la Alianza de Federaciones de Esports del Caribe (CEFA) y la Federación Dominicana de Deportes Electrónicos (FDDE). Es Secretario General de la Federación Panamericana para el Desarrollo de los Esports (Pan Am Esports). Es miembro de las juntas directivas de la Cámara Británica de Comercio de la Rep. Dom. (BRITCHAMDR), de la fundación Save The Children RD y del think-tank de impacto urbano TRAZADO. En el 2021, funda LÜP NF3, una consultora que nace para ayudar a empresas y marcas a cerrar la brecha entre el mundo físico y el virtual. En 2022 es reconocido como uno de los "50 Tech Leaders” por la revista Mercado Technology y en el 2023 elegido Miembro del Consejo de la Federación Global de Deportes Electrónicos (GEF).

Ilena Carolina Rosario Rodríguez es Licenciada en Derecho de la Universidad Iberoamericana, Magíster en Abogacía Internacional del Instituto Superior de Derecho y Economía de la Universidad de Barcelona, Especialista en Política Comercial de la Organización Mundial del Comercio y en Derecho Constitucional por la Universidad Castilla de la Mancha. Cuenta con una experiencia de más de 14 años en áreas de Comercio Exterior, Disciplinas Comerciales, Solución de Controversias, Inversión, Servicios y Políticas Públicas; en particular negociación en foros internacionales, modernización y harmonización de reglas de comercio internacional, así como diseño y ejecución de políticas públicas. Se ha entrenado en Derecho Comunitario e Integración Económica Regional, Comercio y Desarrollo, así como en Solución de controversias. Ha sido panelista internacional y charlista invitada en diversos organismos como la OMC, UNCTAD, CEPAL y UNCITRAL. Es profesora de maestría y grado en las universidades UNIBE y APEC. Ha publicado diversos trabajos, destacándose “El comercio de servicios en los tratados comerciales internacionales” y “Servicios profesionales en el EPA”, trabajos que sirvieron de base a su proyecto más relevante: la primera Estrategia Nacional de Exportación de Servicios Modernos de la República Dominicana.

Consultor en industria de videojuegos internacional. Investigador en Utrecht University. Voluntario en la IGDA (Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos) como Vicepresidente del Grupo de Interés Especial en Incubación de Videojuegos. Ha trabajado y brindado consultoría especializada para el municipio de São Paulo, la OMPI, ProColombia, Sebrae, la Alcaldía de Fortaleza y el Ministerio de Cultura de Brasil. Es doctor en Comunicación por la Universidad Estatal de São Paulo (UNESP), donde fue miembro del Lecotec (Laboratorio de Estudios en Comunicación, Tecnología, Educación y Creatividad). Se especializó en Evidencia en Políticas Públicas en la Blavatnik School of Government de la Universidad de Oxford. Desde 2021, ha sido asesor de “Game Jam Plus”, un evento internacional de apoyo a desarrolladores de videojuegos. Entre 2019 y 2020, trabajó como consultor de Inteligencia de Mercado y Políticas Públicas en la Asociación Brasileña de Desarrolladores de Videojuegos (Abragames). También fue representante de la sociedad civil en el Consejo Nacional de Políticas Culturales (2019-2022), presidente de la Industria Track del Simposio Brasileño de Juegos entre 2016 y 2020, e investigador del Segundo Censo de la Industria Brasileña de Juegos Digitales en 2018.

Cofundadora de Pincer Game Studio. Coordinadora de la Federación Latinoamericana de Videojuegos. Fue seleccionada por The Game Awards en su "Future Class", y organiza el panel #1reasontobe en el evento Game Developers Conference de San Francisco. Es docente de negocios en Videojuegos en la Facultad Nacional de Bellas Artes. Ha sido en el pasado reciente Presidenta de la Cámara Uruguaya de Desarrolladores de Videojuegos (CAVI) y Co-directora de Girls in Tech Uruguay.

Marco Marmolejos ha sido un activo impulsor del desarrollo de videojuegos en República Dominicana. Es CEO de Entytec, un estudio de desarrollo de videojuegos indie, y cuenta con amplia experiencia en la creación de juegos educativos. Ha dedicado más de una década a fortalecer el crecimiento del sector, desempeñándose como presidente de la Asociación Dominicana de Desarrolladores de Videojuegos (ADDV) y coordinador de la Comunidad Dominicana de Desarrolladores de Videojuegos. Además, ha sido organizador y conferencista del Game Developer Day, la primera conferencia de desarrollo de videojuegos en el país. Su labor como docente en el ITLA y su compromiso con la formación y profesionalización del sector lo han llevado a colaborar activamente en la construcción de la industria local.

CEO Blink Esports & Bandits Gaming. Graduada de Finanzas del Instituto Tecnológico de Monterrey con una Maestria en Gestion Deportiva enfocada en eSports. Gerente General de Blink Esports y Bandits Gaming desde su fundación en el 2019, vela por el valor y el cumplimiento del plan de negocio de esta compañía. Más de 10 años en la industria de mercadeo deportivo.

Decano Ejecutivo de la Escuela de Gobierno de la Universidad Torcuato Di Tella (UTDT) – Argentina Doctor en Economía Aplicada (Universidad Autónoma de Barcelona). Decano Ejecutivo y profesor con dedicación exclusiva de la Escuela de Gobierno de la UTDT. Anteriormente dirigió el área de Formación Ejecutiva Políticas Públicas de la Escuela de Gobierno. Investigador en temas sociolaborales. Publicó trabajos de investigación en revistas internacionales con referato como el International Labour Review y Economic & Labour Relations Review. Co-autor, junto a Eduardo Levy Yeyati, del libro Automatizados. Vida y trabajo en tiempos de inteligencia artificial (2024, Ed. Planeta). Investigador asociado al CEPE-UTDT y director del programa de Futuro del Trabajo e Inclusión Laboral. Dirige proyectos de investigación para organismos internacionales como la Organización Internacional del Trabajo (OIT) y el Banco Interamericano de Desarrollo (BID).

Gerente de Microsoft para Guatemala y Gerente de Desarrollo de Socios para Centroamérica y Caribe, en la misma empresa. Cuenta con una trayectoria de más de 20 años en Microsoft, donde ha desempeñado una variedad de roles, incluyendo especialista de soluciones de tecnología, consultor senior para el área desarrollo de TI y Cloud Lead. Dentro de su recorrido profesional, Erick ha trabajado de la mano con empresas de la región para ayudar a visualizar soluciones que encaminen su trayectoria hacia la transformación digital, y también ha trabajado con socios de negocio para desarrollar las capacidades que se ajusten a las necesidades de sus clientes y del mercado. Actualmente, está realizando su doctorado en Inteligencia Artificial en UNIR, y parte de su propósito es explorar de la mano de los socios y clientes formas innovadoras de enfrentar sus retos empresariales. Antes de comenzar a trabajar en Microsoft, Erick trabajó como especialista de bases de datos en la operadora móvil Tigo.

Especialista Senior en Competitividad, Tecnología e Innovación, Sector de Productividad, Comercio e Innovación - PIT/CTI, BID. Dirige la cartera de proyectos del BID en Argentina en los ámbitos de ciencia, tecnología e innovación, y lidera de las iniciativas regionales de su División en Inteligencia Artificial y en Economía del Espacio. Cuenta con una amplia experiencia en el asesoramiento a agencias nacionales y organismos multilaterales en el diseño de políticas de ciencia, tecnología e innovación. Su investigación se centra en la medición y el análisis de la innovación y la productividad en las empresas. Fernando es Ingeniero Industrial y Máster en Economía Aplicada por la Universidad de Chile, y actualmente es candidato a Doctor en Innovación, Economía y Gobernanza para el Desarrollo por la Universidad de las Naciones Unidas y la Universidad de Maastricht (UNU-MERIT).
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